Flatpicking ist ein ausgeprägter und hochtechnischer Gitarrenspielstil, der zum Synonym für den satten, lebendigen Sound von Bluegrass, Folk und Country geworden ist. Während der Begriff etwas so Einfaches wie die Verwendung eines Plektrums vermuten lässt, bezieht sich Flatpicking auf eine komplexe und komplizierte Methode des Gitarrenspiels, bei der einzelne Noten mit einem Plektrum angeschlagen werden, um Melodien, Soli und Fills zu erzeugen. Dieser Ansatz zeichnet sich durch seinen knackigen, klaren und rhythmischen Klang aus, der durch schnelles Picking, präzise Artikulation und eine Mischung aus Melodielinien und Akkordstrukturen gekennzeichnet ist.
Flatpicking als Gitarrentechnik hat seine Wurzeln in den frühen amerikanischen Folktraditionen, gewann aber erst Mitte des 20. Jahrhunderts an Bedeutung. Der Stil entwickelte sich aus den traditionellen Geigenmelodien und Banjo Rolls, die die frühe amerikanische Streichmusik dominierten. Gitarristen begannen, diese Techniken auf die Gitarre zu übertragen, indem sie mit einem Flatpick die schnellen Tonfolgen und Melodielinien der Geige sowie den rhythmischen Schwung des Banjos nachahmten.
In Bezug auf den Musikstil wird Flatpicking am häufigsten mit Bluegrass und Folkmusik in Verbindung gebracht, wo es sowohl als melodisches als auch als rhythmisches Element dient. Im Bluegrass übernimmt die Gitarre oft eine Doppelrolle: Sie liefert rhythmische Begleitung mit angeschlagenen Akkorden und Basslinien und liefert gleichzeitig schnelle, melodische Soli, die denen der Geige oder des Banjos Konkurrenz machen. Die Präzision und Klarheit des Flatpickings machen es besonders gut für diese Genres geeignet, in denen Geschwindigkeit und Fingerfertigkeit hoch geschätzt werden.
Das Flatpicking ist etwas umständlicher zu lernen, als reines Picking oder eine reine Plektrum-Technik. Altbekannte Zupfmuster müssen mit der Flat-Picking-Methode noch einmal einzeln geübt werden. Wenn man jedoch halbwegs sicher im Plektrum-Spielen und im Picking sowie Zupfen ist, gewöhnt man sich erfahrungsgemäß sehr schnell an die andere Rollenverteilung der Finger.
Im Kern geht es beim Flatpicking um Präzision und Artikulation. Anders als beim Fingerpicking, bei dem jeder Finger einzeln eine Saite zupft, wird beim Flatpicking mit einem einzigen Plektrum in schneller Folge an einzelne Saiten geschlagen. Dies erfordert ein hohes Maß an Koordination zwischen der Zupf- und der Greifhand, um sicherzustellen, dass jede Note sauber artikuliert wird und die Melodielinien reibungslos fließen.
Die Grundlage des Flatpickings liegt in der Art und Weise, wie der Gitarrist das Plektrum hält. Normalerweise wird das Plektrum zwischen Daumen und Zeigefinger gehalten, mit einem leichten Winkel, um eine sanfte, gleitende Bewegung über die Saiten zu ermöglichen. Der Griff sollte fest genug sein, um die Kontrolle zu behalten, aber locker genug, um eine fließende Bewegung zu ermöglichen. Das Plektrum selbst ist normalerweise mitteldick bis dick, da dies den nötigen Widerstand und Ton für den scharfen, klaren Klang bietet, für den Flatpicking bekannt ist.
Flatpicker verwenden häufig Hammer-Ons, Pull-Offs und Slides, um weiche, fließende Linien zu erzeugen und ihrem Spiel rhythmische Variationen hinzuzufügen. Diese Techniken ermöglichen es dem Gitarristen, mehrere Noten mit einem einzigen Pick-Strich zu artikulieren, was besonders nützlich sein kann, um Geschwindigkeit und Flüssigkeit in schnellen Passagen beizubehalten. Hammer-Ons und Pull-Offs werden häufig mit Alternate Picking kombiniert, um komplizierte, kaskadierende Linien zu erzeugen, die sich mühelos über das Griffbrett bewegen.
Der Klang des Flatpickings ist sofort an seinem hellen, knackigen Ton und seinem rhythmischen Drive erkennbar. Dieser Klang wird nicht nur durch die technischen Aspekte des Pickings erreicht, sondern auch durch die Wahl des Instruments und die Art und Weise, wie es eingestellt wird. Flatpicker bevorzugen normalerweise Akustikgitarren mit einem starken, ausgewogenen Klang, wie Dreadnoughts oder andere Gitarren mit großem Korpus. Diese Instrumente werden wegen ihrer Fähigkeit bevorzugt, den Klang klar und kraftvoll zu projizieren, was für die klare Artikulation der Noten im Flatpicking-Stil unerlässlich ist.
Alternate Picking ist eine Gitarrenspieltechnik, bei der fortlaufend abwechselnd Abwärts- und Aufwärtsschläge ausgeführt werden. Wenn die Technik mit hoher Geschwindigkeit auf einer einzelnen Saite oder einem Kurs mit derselben Note ausgeführt wird, kann sie als „Tremolo-Picking“ oder „Double-Picking“ bezeichnet werden.
Gutes alternatives Zupfen beinhaltet eine kontinuierliche Abwärts-Auf- oder Auf-Ab-Bewegung der Zupfhand, auch wenn keine Note zugeschlagen wird (außer wenn die Lücke länger als eine vollständige Auf-Ab-Bewegung dauert). Auf diese Weise wird ein Aufschlag (z. B. eine Achtelnote mit gerader Nummer oder, bei schnelleren Tempi, eine Sechzehntelnote) immer mit einem Aufwärtsschlag gespielt, während die Abwärtsschläge immer mit einem Abwärtsschlag gespielt werden. Dies ermöglicht die flüssige Einbindung legatobasierter Noten wie Hammer-Ons und/oder Pull-Offs in die Mitte ausgewählter Phrasen.
Vielleicht klingt das alles für dich sehr kompliziert, aber in Wirklichkeit ist diese Technik sehr leicht zum lernen. Liegen zwei oder mehrere Noten auf der gleiche Saite, zupfst du die Saiten auf diese Weise – D-U-D-U usw. Spielst du die Saiten von dicke E Saite nach unten zu dünne e Saite, zupfst du die Saiten von oben -D-D-D-D-D, gehst du zurück von dünne e Saite zu dicke E Saite, zupfst du die Saiten von unten -U-U-U-U-U.
Die Alternate Picking hat viele Vorteile und einige Nachteile, die größtenteils von den Licks abhängen, die der Gitarrist zu spielen versucht. Beispielsweise ist bei schnellen Passagen ein abwechselndes Pflücken notwendig, damit der Greifarm nicht ermüdet. Bei sehr hohen Tempi ist grundsätzlich ein alternatives Picking erforderlich, da Techniken wie Downpicking nicht durchführbar sind. Die meisten Skalarläufe lassen sich am einfachsten mit alternativem Picking spielen.
Ein Beispiel:
Sally Goodin-Saite G -0-2-4-0-2-4-0-0-2-4-0-2-0
Downpicking - Saiten zupfen nur in eine Richtung - von oben nach unten ↑ ↑ ↑
Plektrum zupf die Saite von oben und deine Hand bewegt sich nach unten, dann nimmst du Plektrum nach oben, um die Saite noch ein Mal von oben zu zupfen. Du bewegst Plektrum 3 Mal, aber nur 2 Mal wird die Saite gezupft. Eine Hand Bewegung geht ins Leere.
Für Sally Goodin wird ein Picking nur von oben so aussehen -D-D-D-D-D-D- oder ↑ ↑ ↑ ↑
Alternate Picking – Saiten werden abwechselnd rauf und runter, runter und rauf gezupft ↑ ↓ ↑
Zuerst zupfst du mit dem Plektrum die Saite von oben nach unten ↑, die zweite Plektrumbewegung wäre, die Saite zurück von unten nach oben zu zupfen ↓, die dritte Plektrumbewegung ist, die Saite von oben nach unten zu zupfen ↑, usw.
Du bewegst das Plektrum 3 Mal und 3 Mal wird die Saite gezupft, das bedeutet, dass jede Plektrum (Handbewegung) für das Zupfen benutzt wird. Weil jede Handbewegung für das Zupfen der Saite verwendet wird, kannst du mehr Noten in der gleichen Zeit spielen, als in anderen Picking-Techniken.
Für Sally Goodin wird ein Picking so aussehen -D-U-D-U-D-U-D-U- oder ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ usw.
Economy Picking ist eine Gitarren-Picking-Technik, die darauf ausgelegt ist, die Pick-Effizienz durch die Kombination von alternativem Picking und Sweep-Picking zu maximieren. Es kann auch die Verwendung von Legato in der Mitte alternativer Pick-Passagen beinhalten, um eine höhere Geschwindigkeit mit weniger Pick-Hüben zu erreichen. Dies minimiert die Bewegung der Zupfhand und vermeidet die Bewegung des „Springens“ über eine Saite vor dem Zupfen, wie es beim alternativen Zupfen beim Saitenwechsel häufig vorkommt. Somit wäre das Anschlagmuster einer aufsteigenden Tonleiter mit drei Noten pro Saite: D-U-D-D-U-D-D-U-D, und das absteigende Muster würde genau wie das abwechselnde Anschlagen beginnen (Aufwärtsstrich zuerst):
U-D-U-U-D-U-U-D-U.
Viele Spieler haben einen Weg gefunden, Legato mitten in ausgewählte Passagen einzubauen, entweder mit streng abwechselnden Schlägen oder mit Sweeps. Es scheint die vorherrschende Vorstellung zu geben, dass Economy Picking ausschließlich durch die Einbeziehung von Sweeps erreicht wird, Economy kann jedoch auch durch die Verwendung von Legato erreicht werden.
Sweep Picking ist eine Gitarrenspieltechnik. Beim Sweep-Picking spielt der Gitarrist einzelne Noten auf aufeinanderfolgenden Saiten mit einer „streichenden“ Bewegung des Plektrums, während er mit der Greifhand eine bestimmte Reihe von Noten erzeugt, die schnell und flüssig im Klang sind. Beide Hände führen im Wesentlichen gemeinsam eine integrale Bewegung aus, um den gewünschten Effekt zu erzielen.
Gitarristen nutzen diese Technik häufig, um Arpeggien mit hoher Geschwindigkeit zu spielen. Eine übliche Griffform ist der über eine oder zwei Oktaven gestapelte Dreiklang. Skalar ausgedrückt handelt es sich hierbei um die erste (Tonika), die Terz (Mediant) und die Quinte (Dominante) einer Tonleiter, die zweimal gespielt wird, wobei am oberen Ende eine zusätzliche Tonika hinzugefügt wird. Ein gestapelter a-Moll-Dreiklang ist beispielsweise A-C-E-A-C-E-A. Wenn der Gitarrist eine solche Reihe von Noten schnell auf und ab als Arpeggio spielt, klingt die Phrasierung typisch für Klaviere und andere Instrumente, die eher mit solchen Arpeggios in Verbindung gebracht werden. Im Gegensatz zu Klavieren, Holzbläsern und vielen anderen Instrumenten kann der Gitarrist die Tonart ändern, indem er dieselbe Arpeggio-Form auf dem Griffbrett auf und ab bewegt.
Im Vergleich zu anderen Techniken, wie zum Beispiel dem Alternate Picking, sind beim Sweep Picking nur wenige Schläge erforderlich. In manchen Fällen verwendet ein Gitarrist jedoch Hammer-Ons und Pull-Offs, um einen Legato-Sound anstelle tatsächlicher Plektrumschläge zu erzeugen. Dies gilt, wenn eine bestimmte Saite aufgrund der natürlichen Grenzen eines Saiteninstruments mit Bünden zwei Töne in der Form erklingen lassen muss.
Downpicking, manchmal auch Down-Stroke-Picking genannt, ist eine von Musikern auf Zupfinstrumenten verwendete Technik, bei der der Spieler das Plektrum in einer Abwärtsbewegung die Saiten zum Schwingen bringt. Wenn Abwärtsschläge ohne zusätzliche Aufwärtsschläge gespielt werden (wie beim alternativen Zupfen), kommt die Spitze des Plektrums nie mit den Saiten in Kontakt, während sich die Hand wieder nach oben bewegt, um den Abwärtsschlag zu wiederholen.
Schnelles Abwärtsschlag-Picking erfordert ein starkes Handgelenk, um die Muskelbewegungen so spannungsfrei wie möglich zu halten. Bei langen oder ausgedehnten Passagen steht die Ausdauer im Vordergrund, denn schnelles Downpicking kann schnell zu einem Brennen im Handgelenk führen, das sich manchmal bis in den Arm ausbreitet und zu Muskelverkrampfungen führt. Wenn es dem Gitarristen schwerfällt, die Anschläge gleichmäßig zu halten, kann die Qualität der Musik darunter leiden und oft schlampig oder angestrengt klingen. Während Down-Picking im Allgemeinen manchmal als eine gute Anfängertechnik zum Erlernen niedriger Tempi angesehen wird, erfordert es Geschick, um es in schnelleren Anwendungen zu perfektionieren.
Crosspicking ist eine Technik zum Spielen der Mandoline oder Gitarre mit einem Plektrum oder Flatpick in einem rollenden, synkopierten Stil über drei Saiten. Dieser Stil ist wahrscheinlich am besten als ein Element des Flatpicking-Stils in der Bluegrass-Musik bekannt und ähnelt stark einem Banjo-Roll, wobei der Hauptunterschied darin besteht, dass der Banjo-Roll eher mit den Fingern als mit dem Flatpicking gepickt wird.
Ein typisches Element der Technik ist die Verwendung von drei Tonhöhen, die innerhalb eines Viertaktrhythmus wiederholt gespielt werden. Dies führt zu einer kontinuierlichen Verschiebung der Tonhöhen gegenüber dem akzentuierten Puls. Die drei Tonhöhen werden normalerweise auf drei benachbarten Saiten gespielt – eine pro Saite. Die Anschlagrichtung kann je nach gewünschter Betonung und Melodie variieren.
Crosspicking ist ein Gitarrenstil, bei dem ein Flatpick verwendet wird, um den Klang des Fingerpickings zu imitieren. Es wird sowohl als Hauptstil als auch als Begleitung verwendet. Durch die Verwendung sich wiederholender Muster mit zwei oder drei Saiten ist Crosspicking besonders effektiv bei langsamen bis mittleren Tempi ... Die Grundmuster sind Vorwärts- und Rückwärts-Rollen ... gespielt im standardmäßigen alternierenden Picking-Muster (dudududu) oder in speziellen Mustern (dduddudd) oder (uuduuduu).